重大版信息技术八年级上册教案大全
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            重大版(2019) 初中信息技术八年级上册(导学案+教案+课件)
            简介:包含重大版(2019) 初中信息技术八年级上册导学案+教案+课件,内容参考最新教材课本目录设计,涵盖所有单元章节,PPT模板精美,内容充实,实用性及趣味性强,欢迎全套打包下载轻松备课。
更新时间:2025-10-29重大版(2019)信息技术八年级上册课文目录
                                                        2  程序的基本结构
                                                                                        
                                            
                                                                                                                    2.1  顺序结构
                                                                                                                                                            思考与练习
                                                                                                                                                            学习测评与反思
                                                                                                                                                            2.2  分支结构
                                                                                                                                                            思考与练习
                                                                                                                                                            学习测评与反思
                                                                                                                                                            2.3  循环结构
                                                                                                                                                            思考与练习
                                                                                                                                                            学习测评与反思
                                                                                                                                                            活动1  换算温度
                                                                                                                                                            活动2  编写报数游戏
                                                                                                                                                            活动3  玩转七巧板
                                                                                                                                                            2.1.1活动
                                                                                                                                                            1.顺序结构
                                                                                                                                                            2.变量类型
                                                                                                                                                            3.算术运算
                                                                                                                                                            4.Turtle库的使用
                                                                                                                                                            2.1.2  方法与工具
                                                                                                                                                            1.Python标准库与第三方库
                                                                                                                                                            2.加载库
                                                                                                                                                            2.1.3知识链接
                                                                                                                                                            活动1  计算停车费
                                                                                                                                                            活动2  判断闰年
                                                                                                                                                            活动3  剪刀石头布
                                                                                                                                                            2.2.1  活动
                                                                                                                                                            1.分支结构
                                                                                                                                                            2.条件判断
                                                                                                                                                            3.分支的嵌套
                                                                                                                                                            2.2.2  方法与工具
                                                                                                                                                            Bug的来历
                                                                                                                                                            2.2.3知识链接
                                                                                                                                                            活动1  重现高斯算术题
                                                                                                                                                            活动2  摘苹果
                                                                                                                                                            活动3  实现佩奇的愿望
                                                                                                                                                            2.3.1  活动
                                                                                                                                                            1.遍历循环(for循环)
                                                                                                                                                            2.条件循环(while循环)
                                                                                                                                                            3.循环的嵌套
                                                                                                                                                            2.3.2  方法与工具
                                                                                                                                                            二分查找的思想
                                                                                                                                                            2.3.3  知识链接
                                                                                                            
                                                    
                                                        3  程序的模块化设计
                                                                                        
                                    
                                                                                                                    3.1  函数
                                                                                                                                                            思考与练习
                                                                                                                                                            学习测评与反思
                                                                                                                                                            3.2  对象和模块
                                                                                                                                                            思考与练习
                                                                                                                                                            学习测评与反思
                                                                                                                                                            活动1  画一只小狐狸
                                                                                                                                                            活动2  问候小船和星星
                                                                                                                                                            活动3  计算面积和体积
                                                                                                                                                            3.1.1  活动
                                                                                                                                                            1.函数的定义和调用
                                                                                                                                                            2.带参数的函数
                                                                                                                                                            3.函数的返回值
                                                                                                                                                            4.函数变量的作用域
                                                                                                                                                            5.函数的嵌套调用
                                                                                                                                                            6.画布上几何图形的绘制
                                                                                                                                                            7.画布上文字的处理
                                                                                                                                                            3.1.2  方法与工具
                                                                                                                                                            1.模块化程序设计思想
                                                                                                                                                            2.什么是递归
                                                                                                                                                            3.常用内置函数介绍
                                                                                                                                                            4.list列表函数
                                                                                                                                                            3.1.3知识链接
                                                                                                                                                            活动1  绘制抽象画
                                                                                                                                                            活动2  融合词云
                                                                                                                                                            3.2.1  活动
                                                                                                                                                            1.模块的作用
                                                                                                                                                            2.模块应用实例
                                                                                                                                                            3.对象的应用实例
                                                                                                                                                            3.2.2  方法与工具
                                                                                                                                                            1.开源文化
                                                                                                                                                            2.编程中的良好习惯
                                                                                                                                                            3.常用模块函数
                                                                                                                                                            4.常用简单算法
                                                                                                                                                            3.2.3知识链接
                                                                                                            
                                                    最新教案
汇聚各种重大版(2019)八年级上册信息技术教案,分课时设计,模版表格可编辑,下载后简单修改内容即可用日常教学
            
            
                
                1.2《程序设计的步骤》教案(表格式) 重大版(2019)初中信息技术八年级上册
            
            更新时间:2025-10-27
        
            
            
                
                2.1《顺序结构》教案 (表格式)重大版(2019)初中信息技术八年级上册
            
            更新时间:2025-10-27
        
            
            
                
                2.2《分支结构》教案(表格式) 重大版(2019)初中信息技术八年级上册
            
            更新时间:2025-10-27
        
            
            
                
                2.3《循环结构》教案 (表格式)重大版(2019)初中信息技术八年级上册
            
            更新时间:2025-10-27
        
            
            
                
                3.1《函数》教案(表格式) 重大版(2019)初中信息技术八年级上册
            
            更新时间:2025-10-27
        
            
            
                
                3.2《对象和模块》教案(表格式) 重大版(2019)初中信息技术八年级上册
            
            更新时间:2025-10-27
        
            
            
                
                3.1.3.2 什么是递归 教学设计 重大版(2019)初中信息技术八年级上册
            
            更新时间:2025-10-27
        
            
            
                
                1.1《程序设计的语言与环境》教案 (表格式)重大版(2019)初中信息技术八年级上册
            
            更新时间:2025-10-27
        
            
            
                
                2.2 分支结构——选择(分支)结构程序设计 教案 重大版(2019)初中信息技术八年级上册
            
            更新时间:2025-10-26