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    教科版高中信息技术必修1数据与计算 4.3 非数值计算 教案
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    必修1 数据与计算第4单元 计算与问题解决4.3 非数值计算公开课教案

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    这是一份必修1 数据与计算第4单元 计算与问题解决4.3 非数值计算公开课教案,共4页。
















    课题
    必修1 4.3 非数值计算
    单元
    4
    学科
    信息技术
    年级
    高一
    学习


    目标
    1.运用合适的算法形成解决问题的方案


    2.了解算法设计中的分治思想,并运用二分查找解决实际问题


    3.体验递归的方法,并结合具体问题开展编程实践
    重点
    理解二分思想、递归思想,运用二分算法解决实际问题
    难点
    理解递归算法
    教学过程
    教师活动
    学生活动
    设计意图
    导入:猜数字比赛





    5分钟
    运行利用pythn编写的“猜数字”游戏,计算机在1-1000中随机产生一个数,试试看你要猜多少次才能猜中。



    学生参与“猜数字游戏“,试试要猜多少次才能猜中。
    通过玩猜数字游戏,激发学生兴趣。
    讲授新知


    如何猜得又快又准
    讲解二分查找思想:


    二分查找又叫折半查找,将数列有序排列,采用跳跃式查找数据;以递增数列为例,先以中点位置的元素作为比较对象,如果要找的元素值小于该中点元素,则将待查序列缩小为左半部分,否则为右半部分;每一次比较后都可以将查找区间缩小一半。
    学生学习二分查找思想,理解折半查找的含义。
    让学生理解二分查找思想的含义,明白其道理。
    如何


    实现
    1、自然语言如何描述


    2、程序如何实现
    学生思考用自然语言和程序如何实现。
    从自然语言到程序设计语言,降低难度。
    练习
    尝试用二分法求 x3- x2 + x - 1 = 0在[-5,5]区间的解。


    def f(x):


    #定义方程


    return x**3-x**2+x-1


    a=flat(input("请输入解区间的左边界:"))


    b=flat(input("请输入解区间的右边界:"))


    while abs(b-a)>1e-6:


    x0=(a+b)/2


    if f(a)*f(x0)<0:


    b=x0


    if f(b)*f(x0)<0:


    a=x0


    if f(x0)==0:


    break


    print("解为:",x0)


    input("运行完毕,请按回车键退出...")
    学生尝试用二分法求 x3- x2 + x - 1 = 0在[-5,5]区间的解。


    先是阅读程序,然后在电脑上编写,调试和运行。



    让学生深入理解二分,会运用二分思想解决实际问题。通过编写程序来解决。
    玩汉诺塔游戏
    “汉诺塔”游戏源于一个古老的印度传说。如下图所示,在木板上有A、B、C三根杆,A杆上有若干木盘,规定每次移动一个木盘。且小的木盘只能叠在大的木盘上面。请设计算法,用尽可能少的次数把所有的木盘从A杆全部移到C杆上。


















    学生阅读这个传说故事,思考如何完成游戏
    通过游戏的方式,游戏导入,激发兴趣
    分析玩的过程
    从1个盘子开始,到2个盘子,到3个盘子,画出移动过程
    学生从1个盘子开始,到2个盘子,到3个盘子,画出移动过程
    由简到难,逐步分析
    讲解递归思想
    讲解递归思想


    递归是重复调用函数自身,递是描述问题,归是解决问题。


    直接或间接地调用自身的方法称为递归。可以将递归简单类比为具有自相似性重复的事物。
    学生学习递归思想,理解递归的含义。
    让学生理解递归思想的含义。
    讲解递归函数
    递归函数是只用函数自身来定义该函数的方法。
    学生学习递归函数。
    让学生学习递归函数。
    课堂


    小结





    2 分钟
    老师带领着学生一起回顾本节课的知识。


    1、理解递归思想。


    2、理解递归算法。


    3、理解二分查找思想,运用二分算法解决实际问题
    跟着老师对本节课内容进行总结,巩固所学。
    再次巩固本堂课的知识,体现教学的完


    整性。
    练习
    结合4.2的知识,计算“汉诺塔”游戏移动的次数。


    参考答案:


    def f(n):


    if n==0:


    return 0


    else:


    return 2*f(n-1)+1


    x=int(input("请输入塔的个数:"))


    print("需要移动",f(x),"次")


    input("运行完毕,请按回车键退出...")
    结合4.2的知识,计算“汉诺塔”游戏移动的次数。


    通过程序实现。
    对本节所学的知识进行练习。
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