第三章 相互作用 力— 【新教材】人教版(2019)高中物理必修第一册教案
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第三章相互作用——力知识点
3.1重力与弹力
一、重力:1、由于地球的吸引而使物体受到的力。一切物体都受重力作用,物体所受重力的施力物体是地球。
2、大小:G=mg,单位是牛顿,简称牛,符号用N表示。物体所受的重力与它所处的运动状态、速度大小无关。
3、方向:方向竖直向下。
4、重心:等效看成受重力的作用点。
①定义: 一个物体的各部分都要受到重力的作用,从效果上看,我们可以认为各部分受到的重力集中作用于一点,这一点叫做物体的重心。
②重心的位置:
A:形状规则,质量均匀分布的物体,它的重心在其几何中心处。
B:质量分布不均匀的物体,重心的位置除了跟物体的形状有关外,还跟物体内质量的分布有关。
C:重心的位置是变化的。
E:悬挂法(二力平衡)确定薄板重心的位置。
D:重心不一定在物体上。
5、力可以用有向线段表示。
①力的图示:用一根带有箭头的线段来表示力。
②力的示意图:只在图中画出力的作用点和方向,表示物体在这个方向上受到了力。(粗略,常用)
二、弹力
1、接触力:物体与物体接触时发生的力。
弹力:弹簧弹力、拉力、压力、支持力
接触力:
2、力 摩擦力:静摩擦力、动摩擦力
非接触力:重力、万有引力、磁场力、电场力
3、形 变:物体在力的作用下的形状或体积会发生改变。任何物体受力时都会产生形变。
4、弹力:发生形变的物体,要恢复原状,对与它接触的物体会产生力的作用。
施力物体是发生形变的物体,受力物体是与它接触的物体。
5、注意:弹力不是指“弹簧产生的力”。某一弹力的产生是施力物发生弹性形变产生的。
6、弹力的方向:
①压力(支持力)的方向是跟接触面垂直。
②拉力的方向是沿着绳子而指向绳子收缩的方向。
7、物体在发生形变后,如果撤去作用力能够恢复原状,这种形变叫作弹性形变。不能够回复原状的叫作塑性形变。
8、如果形变过大,超过一定的限度,撤去作用力后物体不能完全恢复原来的形状,这个限度叫作弹性限度。
9、弹力产生的条件:①直接接触挤压,②发生弹性形变。
二、胡克定律
在弹性限度内,弹簧发生弹性形变时,弹力 F的大小 跟弹簧伸长(或缩短)的长度 x 成正比,即:F = k x
① k 称为劲度系数,单位 N/m,由弹簧的材料,粗细,长度等自身性质决定。
②既适用于弹簧拉伸,也适用于弹簧压缩, x 是弹簧的形变量(压缩或伸长)。
3.2摩擦力
一、滑动摩擦力
1、定义:两个相互接触的物体,当它们相对滑动时,在接触面上会产生一种阻碍相对运动的力,这种力叫作滑动摩擦力。
2、方向:滑动摩擦力的方向总是沿着接触面,并且跟物体相对运动的方向相反。
注意:①不要把“物体的相对运动方向”与“物体的运动方向”等同。
②滑动摩擦力的方向可能跟物体的运动方向相反,也可能跟运动方向相同。
3、影响摩擦力大小的因素:弹力(压力 )大小,粗糙程度和材料。
4、大小:滑动摩擦力的大小跟压力的大小成正比。Ff=μF压
其中,μ是比例常数,叫作动摩擦因数。它的值跟接触面有关,接触面材料不同、粗糙程度不同,动摩擦因数也不同。
①相互接触,且挤压(有弹力)
原因 ②接触面粗糙
③有相对运动
5、滑动摩擦力 作用点:接触面
方向:沿着接触面,与物体相对运动的方向相反。
大小:Ff=μF压
二、静摩擦力
1、定义:相互接触的两个物体之间只有相对运动的趋势,而没有相对运动,所以这时的摩擦力叫作静摩擦力。
2、方向:总是跟物体相对运动趋势的方向相反。
①趋势:表示事物发展的动向。
②相对运动的趋势可以简单理解为:“想动却又没动”或者“可以动,但还没动”。是指物体的位置本来要变化的,但是由于受到了静摩擦力,物体没有运动但假若一旦失去了静摩擦力,物体就会发生运动。
3、大小:静摩擦力的大小就随着推力的增大而增大,并与推力保持大小相等。
F静=F推。
①相互接触,且挤压(有弹力)
原因 ②接触面粗糙
③有相对运动趋势
4、静摩擦力 作用点:接触面
方向:沿着接触面,与物体相对运动趋势的方向相反。
大小:F静=F外
三、两者的联系:0<F静≤ Fmax
3.3牛顿第三定律
一、作用力和反作用力
当一个物体对另一个物体施加了力,后一个物体一定同时对前一个物体也施加了力。物体间相互作用的这一对力,通常叫作作用力和反作用力。
二、牛顿第三定律
两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。
作用力和反作用力的特点:
①大小相等,相反,作用在同一直线上(等大、反向、共线)
②分别作用在两个不同的物体上(异物)
③同时产生、同时消失(同时)
④二者的性质总是相同的(同性)
三、物体受力的分析初步
(1)确定研究对象(构建模型)
(2)对这个物体进行受力分析
顺序:重力(mg)→弹力(FN)→其它→摩擦力(Ff)
四、平衡力
一个物体受到两个力的作用,保持静止状态或匀速直线运动状态,这两个力是一对平衡力,叫做二力平衡。
| 一对相互作用力 | 一对平衡力 | |
共同点 | 大小相等,方向相反,作用在同一直线上 | ||
不同点 | 作用对象 | 两个物体 | 同一物体 |
作用时间 | 一定同时产生,同时消失 | 不一定同时产生,同时消失 | |
作用性质 | 性质一定相同 | 性质不一定相同 | |
作用效果 | 效果不能相互抵消 | 效果相互抵消 |
判断作用力与反作用力的方法:(A对B、B对A)。
3.4力的合成和分解
共点力:几个力如果都作用在物体的同一点,或者它们的作用线相交于一点。
一、合力与分力
合力:一个力单独作用的效果跟某几个力共同作用的效果相同。
分力:几个力共同作用的效果跟某个力单独作用的效果相同。
二、力的合成和分解
①力的合成:求几个力的合力的过程。力的分解:求一个力的分力的过程。
②力的分解和力的合成都遵循平行四边形定则,如果没有限制,对于同一条对角线,可以作出无数个不同的平行四边形。
③力的分解按力的作用效果来分解,例如斜面上的重力的效果使物块沿斜面下滑和使物块紧压斜面,所以重力的分解就分为沿斜面向下的方向和垂直斜面向下的方向。
力的合成小结
①当θ=0°时,即两个力同向,F合=F1+F2(同向相加,合力与分力同向,合力最大)
②当θ=180°时,即两个力反向,F合=|F1-F2|(反向相减,合力与分力中较大的力同向,合力最小)
③当θ=120°时,F合=F1=F2(相等)
④合力的取值范围,|F1-F2|≤F合≤ F1+F2
(合力在最大和最小值之间)
三、矢量和标量
①矢量:既有大小又有方向,相加时遵从平行四边形定则的物理量。
例:位移(x)、速度(v)、加速度(a)、力(F)等
②标量:既有大小没有方向,相加时遵从算术法则的物理量。
例:质量、路程、功、电流等
3.5共点力的平衡
一、共点力平衡的条件
保持静止状态
1、平衡状态
匀速直线运动状态
2、在共点力作用下物体平衡的条件是合力为0。
Fx= 0
①正交分解法——转化为四力平衡
Fy= 0
②合成法——转化为二力平衡,F合=0。
任意两个力的都与第三力平衡
3、使用正交分解法,几个力当中有两个以上的力是互相垂直的才使用,否则用合成法。